Project Description
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ODISSEO 2.0
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Insegnamento: Laboratorio di Sintesi Finale (Sezione I2)
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Anno Accademico: 2020/2021
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Docenti: Silvia Elvira Maria Piardi, Michele Ottomanelli, Alessandro Piva
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Cultori della materia: Francesca Balena Arista, Giuseppe Carmosino
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Partner: /
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Studenti: Francesco Evangelista, Massimiliano Pasi, Alice Salvadori, Giulia Brandoli
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Il progetto interviene nella promenade situata tra il deck 6 e 7 della nave MSC Meraviglia. Il concept si basa sulla reinterpretazione del mito di Ulisse in chiave giovanile unendo tecnologia e inclusività, appetibile alle nuove generazioni di viaggiatori 2.0. Gli spazi si collegano alla passeggiata centrale, che rispecchia l’azione di salpare in mare aperto, resa suggestiva dall’utilizzo di linee batimetriche e dal cielino che mostra il cielo esterno nello schermo led. Le isole propongono le tappe del mito focalizzandosi sulla reinterpretazione di un elemento cardine, ad esempio l’Isola di Eolo, dio del vento, è un’area dinamica segnata dalla presenza di tunnel verticali dove praticare indoor skydiving. La comprensione degli spazi è garantita dalla presenza di due preamboli agli ingressi dei deck che forniscono la chiave di lettura adeguata. A differenza del mito, dove l’eroe era in balia di eventi funesti, nella promenade il visitatore potrà vivere la propria esperienza in piena libertà.
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