Project Description
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Roccolo
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Insegnamento: Landscape and Interior – Spatial Design (Sezione I1)
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Anno Accademico: 2020/2021
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Docenti: Giovanna Piccinno, Cristina Morbi, Marco Barsottini, Marco De Santi
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Cultore della materia: Alice Zingales, Daniele Mazzinghi
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Partner: Autodromo Nazionale di Monza
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Studenti: Chiara Corino, Konstantinos Tsilivis, Manuela Piccirillo, Nazli Can Ozcoban, Sima Karadsheh, Yanqing Li
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Roccolo si ispira alla struttura storica immersa nella natura e utilizzata per attirare gli uccelli attraverso l’illusione chiamata, appunto, roccolo. Questa illusione è una percezione che descrive il concept di questo progetto, focalizzato sul rapporto tra la percezione fisica e quella digitale nelle tre macro aree del parco – Fun, Learn e Wellness. Le aree hanno un diverso rapporto con la natura: sopra, dentro e intorno. “Fun” ospita eventi, parchi giochi per bambini e temporary store. “Learn” offre nuove modalità di coltivazione (agricoltura idroponica e bioreattori che creano EcoSpheres) oltre a spazi dedicati all’arte e alla storia. Il “benessere” sviluppa la percezione del corpo attraverso movimenti atletici come quelli a corpo libero, campi sportivi e yoga. La forma organica sviluppata per le strutture è stata ispirata dalla rottura della forma iniziale del roccolo circolare. Il concetto di questa forma crea modularità e unifica tutte le strutture attraverso moduli di – arco e vuoto. Aggiungendo un po’ di linearità a queste forme, aiuta a rompere la monotonia e a creare più possibilità. Un sistema di orientamento collega le aree e include l’installazione AR: un’attrazione digitale che mostra l’ambiente in modo diverso. I rifugi che amplificano il rumore della pioggia consentono alle persone di godersi il parco tutto l’anno.
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